![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
Proyek ini merupakan Capstone Project sebagai syarat kelulusan GDGoC (Google Developer Groups on Campus) Universitas Sumatera Utara - Pathway UI/UX.
Tingginya angka hewan terlantar dan penampungan (shelter) yang mengalami overcapacity menjadi isu yang memerlukan perhatian khusus. Di sisi lain, banyak masyarakat yang berminat mengadopsi hewan namun terkendala oleh sulitnya mencari informasi lokal, birokrasi adopsi yang rumit, dan kurangnya transparansi mengenai riwayat kesehatan hewan.
Animara hadir sebagai solusi one-stop platform untuk menjembatani pemilik hewan atau shelter dengan calon pengadopsi potensial, meningkatkan kesejahteraan hewan melalui proses adopsi digital yang terstruktur.
Untuk menjawab tantangan tersebut, Animara difokuskan pada tiga pilar utama:
Tampilan antarmuka Animara dirancang agar memancarkan kesan hangat, dapat dipercaya, dan menyenangkan, sesuai dengan target pengguna utama (usia 18-35 tahun).
Role: UI/UX Designer
Tools: Figma
Designer: Abdi Guna Setiawan
Program: GDGoC USU Pathway UI/UX